top of page
Галерија
Рани радови Милана Велимировића

     Проблемско стваралаштво  Милана Велимировића обухвата период дужи од четири и по деценије. Први објављени проблем је из 1967. године, када је Милан имао 15 година. Приказао је два измењена мата у лакој (Мередит) постави. Већ у тој тинејџерској фази наговестио је да поседује изузетан таленат и одлично разумевање шаховске композиције.  Од самог почетка главна преокупација су му били измењени матови, а посебно цикличан облик, односно, Лачни тема. За оне, којима тематика двопотеза није блиска, да кажемо да је Лачни тема добила име по словачком композитору Људовиту Лачнију који је први (1949) приказао цикличну измену три мата на три црне одбране у две различите фазе.

      Милан је себи поставио задатак да компонује проблем са Лачни темом. То је тежак изазов за далеко искусније проблемисте, али га је он брзо савладао и успут продубио своје знање, па је већа као врло млад постао експерт за двопотезне проблеме. Своју преокупацију цикличним темама крунисао је 1974. године објављивањем  првог у свету  комплетног  3х3 Лачнија у тропотезу (у двопотезу трофазни облик није могућ). Овим својим, не јединим, ремек-делом, сврстао се, већ са 22 године, у великане шаховске композиције.
      Намера је да са 15 проблема из најранијег периода  Милановог стваралаштва покажемо  како је настајао непоновљиви бисер шаховске композиције.

3.p  Mlad Borec 1967

#2                        5+6

  1... L~ 2.Dh5#
  1... Sf3 2.Dh3#
1.De5! ~ 2.Sh2#
  1... L~ 2.Dxg5#
  1... Sf3 2.Dh5#
  (1... Sf4+ 2.Dxf4#)

2 измењена мата у привидној игри и решењу. Мередит.



Themes-64 1969

#2                        7+9

  1... De8,Sb5,Sc4  

  2.Sxc3,Dc4,Dxc4#
1.Txe6? ~ 2.Dc6#, 1... b5!
  1... De8,Sb5 2.Te5,Db3#
1.Tc4! ~ 2.Dc6#
  1... De8,Sb5,Sxc4  

  2.Td4,Dxb5,Da8#

Загорујко 3х2 + 1 измењени мат у прив. игри и решењу.

Šahovski glasnik 1968 (v)

#2                        9+4

  1... Kc3 2.Da1#
  1... Ke3 2.Dg1#
1.Da8! (~)
  1... Kc3 2.Dh8#
  1... Ke3 2.Da7#



Измењена изнудица (White to play). 2 мата у угловима



 

Čik 1968

#2                       11+6

  1... dxc3, Tb4 2.Td1,Td6#

1.Dg1? ~ 2.Dxd4#

  1... dxc3, Tb4 2.Dc5,Dg8#
  1... e3!
1.Txe4! ~ 2.Txd4#

  1... dxc3, Tb4 2.Dd3,Te5#
  1... Kxe4 2.Df3#

Трофазна измена матова или 

Загорујко 3х2. Жртва са давањем поља.

Arbejder Skak 1970

#2                       10+5

1.Le~? Tc5!
1.Lb5!? Txa4!
1.Lf3!? Tc5 2.Dd3# 1... Dc1!
1.Lg4!? Tc5 2.Le6# 1... Tc8!
1.Lh5! ~,Tc5,Txa4,Dc1,Tc8 2.Dc4,Db5,Lf7,Df5,Txg5#

Беле корекције - настављени напад

1.pp Mladost 1969

#2                        9+5

  1... Dxe3,Dxe5 2.Lc2,Lc6#
1.Tf2! ~ 2.Tf4#
  1... Dxe3,Dxe5 2.Lc6,Lc2#

Реципрочна измена матова

Probleemblad 1971

#2                        9+5

  1... Tg5 2.d4#
  1... La7 2.Te5#
  1... Tc8 2.Sd4#
1.Ld6! ~ 2.Sd4/d4/Te5#
  1... Tg5 2.Sd4#
  1... La7 2.d4#
  1... Tc8 2.Te5#



Слободни Флек* + Лачни

2-3. n. Čik 1968

#2                     11+10

1.Th6?

  1...Kf6,g5,T~ 2.Txf5,d4,Sxd7#
  1... Tf7!
1.Dd8!

  1...Kf6,g5,T~ 2.Sxd7,Txf5,d4#



Лачни у варци и решењу у изнудици.

Problem 1971

#2                     10+10

  1... De4,d4,Sd3  

  2.Sd7,Lxd4,Txe8#
1.Tf4! ~ 2. d4#
  1... De4,d4,Sd3

  2.Txe8,Sd7,Ld4#



Лачни у привидној игри и решењу

British Chess Magazine 1969 

#2              Зебра*         10+3

                      a3,b1

1.Lb4?

  1... Kc2,Ke2,Ke4,Kc4

  2.Tc6,Tg2,Te6,Tg4# 

  1... b2!
1.Lb2!

  1...Kc2,Ke2,Ke4,Kc4

  2.Tg2,Te6,Tg4,Tc6#


Лачни 2x4

Themes-64 1970

#2          Скакавaц**     9+12

                 d8,b6,d6,g2

1.Ta1?

  1... Txd5,Gb2,exf3,Gg6  

  2.Ld2,Le3,Lf4,Lg5#

  1... Gg8!
1.Lxh6!

  1... Txd5,Gb2,exf3,Gg6

  2.Lg5,Ld2,Le3,Lf4#


Псеудо-Лачни 2x4

7.pp BCPS 1971 

#2         Скакавaц**   11+11

бели: a4,a6,d7,e1,h2,h8

црни:  c4,c6,d5,h5

1.Dxc6?

  1... Ke4,Ke6,L6~,Gd~,L4~  

  2.Dxd5,Txe7,Tf4,Tf6,Txe3#  

  1... Gf5!
1.Dxc4!

  1... Ke4,Ke6,L6~,Gd~,L4~

  2.Txe3,Dxd5,Txe7,Tf4,Tf6#


Псеудо-Лачни 2x5

Šahovski glasnik 1968 

h#2*                    3+2

*1... Ld5+ 2. Ka3 Ta2#
1.c4 Ta2 2. c3 Ld5#

 

Реципрочни бели потези у привидној игри и решењу



 

Probleemblad 1969 

h#2       3111       3+10

1.Kd3 Rc7  2. d4 Rxf3#
1.Ke5 Rxf3 2.Bd4 Rxe7#
1.Kc5 Rxe7 2.Qd4 Rc7#


Циклични бели потези и различите самоблокаде поља  d4, које је напустио црни краљ.



 

1.pp Problem 1971 

​h#2*                              6+4

*1... a3 2. Sxd5 Ld3#
1. Sxe4 a4 2. Sc5 Td4#

 

Зилахи* у привидној игри и решењу



 

* У Флек теми (име је добила по мађарском композитору Ференцу Флеку) бели прети са више матова (најмање 3). Сваки црни потез спречава све, сем једног. Код слободног Флека постоје црни потези који нису одбране, односно, који не спречавају претње. Пошто такви потези ништа не бране, игноришу се.

* Зебра (Zebra) је стара вилиња фигура која скаче попут скакача, али на поља која су удаљена за једно ортогонално и два дијагонал-на од полазног поља. Тако зебра a3 контролише поља; c6,d5 и d1 

** Скакавац (Grasshopper) је врста скакача који се креће дуж исте линије као краљица, али ступа само на поље које је непосредно иза неке препреке (беле или црне фигуре). То је најпопуларнија вилиња фигура.

* Зилахи је  једна од најпопуларнијих тема  у помоћном мату. Добила је име по мађарском композитору Золтану Зилахију. Бела фигура, која у једној фази (привидној игри) матира, у другој фази (решењу) се узима, и обрнуто, фигура која у решењу (другој фази) матира у привидној игри (првој фази) се узима.

 

bottom of page